Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的中预支导致内开发进度严重落后,这使得整个开发过程更加充满压力。部怀
荒野R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,大镖点胎《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的客差冒险,
Houser称,称《荒野大镖客2》是其开发过的最好的作品,”

Houser解释说,这使得游戏与更广泛的受众群体建立了联系。主线剧情讲述了一位牛仔死于肺结核的故事,预算也严重超支,导致内部普遍怀疑续作是否会成功。其灵感来源于Houser的祖父,而将这个故事融入其中并非易事。
但众所周知,
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,
72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏
《使命召唤:黑色行动7》上海见面会圆满落幕,Treyarch团队首次来华引爆热情